西幻:配角也要成為王道主角
第1章 埃文·杯亞特
(腦寄存處,存入后焊死)龍息森林,淺層處。
“要來哩,嘻嘻嘻,這我便要崛起了呀!”
個發瞳,貴族打扮的英俊男子盯著面前虛擬的淡藍屏幕,狂笑著著走到末的進度條。
是的,他...穿越了。
原本是藍星準學生的他,填志愿即將迎來青春由的學生活,卻過路的候被輛失控的運撞飛。
倒地后就聽到那輛運汽說:“孩子,該穿越了,男兒展凌志,空負生八尺軀!
這個界法承載您的夢想,去別的界實夢想吧,孩子!”
隨后兩攤、眼就來到了這個游戲界。
《奇幻詩章》,款偏glgme風格的、奇幻題材的游戲。
按理來說,作為穿越者就算是為主角勇者,也應該是反派魔王吧?
可他卻為了這款游戲連流角都算的配角——埃文·懷。
并且他還是身穿。
埃文臉蒙的著己原先給運創飛但恢復了的身,說來也巧,他的長相與游戲的埃文能說相似,也只能說模樣,因此以前沒被調侃為埃文·懷。
很他的懵圈便被腦的系統示音打斷了。
叮!
宿主己功穿越并替埃文的位置,活系統進行加載本,加載完后發新禮包。
就這樣埃文懷著動的,苦等到,系統終于加載完畢了。
叮,新禮包己發:次技能創作機,000點數,件勁到行的長風衣牙!
點數可以用以給身加點,或用足夠的點數來創技能。
埃文著禮包的長風衣有些繃住,但確實勁,說了句后滋滋的穿了這個件與界背景太符合的長風衣。
隨后埃文盤算著怎么把技能創作機益化。
他過了創作次技能的點數,起步000,并且還根據技能的度和機來增加點數,重要的是封頂。
而加點就便宜了,0點數便可以加點。
后系統面板多出了個技能。
埃文·懷力量:0,與力量,物傷相關智慧:50,與魔法,法傷相關質:4,與力,防御力相關敏捷:5,與速度相關魔力:0,與魔力限,質量相關技能:<萬化氣流>長技能,可把種氣流變為其他氣流。
<練氣養勁>呼間有氣流產生并可過氣流涵養力量質。
<浴血狂戰>受傷愈重力量速度和魔力恢復愈愈,傷勢(致殘傷除)戰響,待戰后統發。
“了,先悉悉吧。”
埃文穿著長風衣,揮樹木飛出股綠氣流纏埃文身周。
隨后埃文伸出指輕輕點,綠氣流化為道透明劍氣,長達米,銳比,向遠方的棵樹疾速飛去,并地劃出數米長的劍痕。
出息,劍氣豎著將樹木切為兩半后散于空氣。
埃文著這幕,雖然對力早有準備,但還是了驚。
埃文又試了其他兩個技能技能。
“呼,行啊,<萬化氣流>太耗魔力了,而且每變次氣流還根據氣流質來增加魔力消耗。
其余兩個還,都是被動技能,耗魔力。”
埃文有些頭疼了。
如此來己以后要優先堆魔力這屬了,畢竟<萬化氣流>這技能可以說與魔力掛鉤了。
“過,我或許可以先將身魔力出來,給魔力煉氣流。”
埃文思索后想出了個應對之策。
很埃文著團青紫氣流滿意的點了點頭。
之后段間埃文都斷的煉魔力氣流。
……“錯,差多了,先找頭魔獸來試試水。”
埃文起身活動了身,他感覺己的狀態非常之。
埃文僅有著相當數量的魔力氣流,而且魔力總量也有了顯著的升。
這僅與埃文首接將部點數給魔力加了00點有關。
還和他剛才斷出魔力有點關系。
因為取的過程他的魔力次次的透支,就和鍛煉個道理,身適應魔力透支的況,然就魔力限。
這個方法可以說眾所周知,但卻很有去用。
他,因為傷身,調養所花費的間和財如去能恢復或魔力限的藥劑。
當然與透支魔力相比使魔力有些虛浮耐用。
過總的來說于弊。
埃文用這個法子的原因很簡,就個字,窮。
因為游戲的埃文雖是懷公的二兒子,但是因為己的廢柴和懶惰,能拿到的資源可以說的可憐埃文就當是攢點魔力氣流使用。
至于為什么用其他氣流轉為魔力氣流,得到的還沒支出的魔力多,埃文怎么可能去干這種蠢事。
而調養身埃文選擇首接森林出幾道木氣來滋養身。
后,埃文穿那件長風衣向龍息之森深處走去。
同斷有氣流從遠處飛回埃文周身,又從埃文周身向其他方向飛去。
埃文正尋找個合適的對。
他要悉戰,順便點數能能過打怪獲得。
“找到了!”
埃文眼睛突然亮,縱身躍便被氣流托住向遠處速駛去。
處山洞,頭身由樹枝樹葉編的森林葉虎正朵頤著,然知己即將面臨場身之禍。
“要來哩,嘻嘻嘻,這我便要崛起了呀!”
個發瞳,貴族打扮的英俊男子盯著面前虛擬的淡藍屏幕,狂笑著著走到末的進度條。
是的,他...穿越了。
原本是藍星準學生的他,填志愿即將迎來青春由的學生活,卻過路的候被輛失控的運撞飛。
倒地后就聽到那輛運汽說:“孩子,該穿越了,男兒展凌志,空負生八尺軀!
這個界法承載您的夢想,去別的界實夢想吧,孩子!”
隨后兩攤、眼就來到了這個游戲界。
《奇幻詩章》,款偏glgme風格的、奇幻題材的游戲。
按理來說,作為穿越者就算是為主角勇者,也應該是反派魔王吧?
可他卻為了這款游戲連流角都算的配角——埃文·懷。
并且他還是身穿。
埃文臉蒙的著己原先給運創飛但恢復了的身,說來也巧,他的長相與游戲的埃文能說相似,也只能說模樣,因此以前沒被調侃為埃文·懷。
很他的懵圈便被腦的系統示音打斷了。
叮!
宿主己功穿越并替埃文的位置,活系統進行加載本,加載完后發新禮包。
就這樣埃文懷著動的,苦等到,系統終于加載完畢了。
叮,新禮包己發:次技能創作機,000點數,件勁到行的長風衣牙!
點數可以用以給身加點,或用足夠的點數來創技能。
埃文著禮包的長風衣有些繃住,但確實勁,說了句后滋滋的穿了這個件與界背景太符合的長風衣。
隨后埃文盤算著怎么把技能創作機益化。
他過了創作次技能的點數,起步000,并且還根據技能的度和機來增加點數,重要的是封頂。
而加點就便宜了,0點數便可以加點。
后系統面板多出了個技能。
埃文·懷力量:0,與力量,物傷相關智慧:50,與魔法,法傷相關質:4,與力,防御力相關敏捷:5,與速度相關魔力:0,與魔力限,質量相關技能:<萬化氣流>長技能,可把種氣流變為其他氣流。
<練氣養勁>呼間有氣流產生并可過氣流涵養力量質。
<浴血狂戰>受傷愈重力量速度和魔力恢復愈愈,傷勢(致殘傷除)戰響,待戰后統發。
“了,先悉悉吧。”
埃文穿著長風衣,揮樹木飛出股綠氣流纏埃文身周。
隨后埃文伸出指輕輕點,綠氣流化為道透明劍氣,長達米,銳比,向遠方的棵樹疾速飛去,并地劃出數米長的劍痕。
出息,劍氣豎著將樹木切為兩半后散于空氣。
埃文著這幕,雖然對力早有準備,但還是了驚。
埃文又試了其他兩個技能技能。
“呼,行啊,<萬化氣流>太耗魔力了,而且每變次氣流還根據氣流質來增加魔力消耗。
其余兩個還,都是被動技能,耗魔力。”
埃文有些頭疼了。
如此來己以后要優先堆魔力這屬了,畢竟<萬化氣流>這技能可以說與魔力掛鉤了。
“過,我或許可以先將身魔力出來,給魔力煉氣流。”
埃文思索后想出了個應對之策。
很埃文著團青紫氣流滿意的點了點頭。
之后段間埃文都斷的煉魔力氣流。
……“錯,差多了,先找頭魔獸來試試水。”
埃文起身活動了身,他感覺己的狀態非常之。
埃文僅有著相當數量的魔力氣流,而且魔力總量也有了顯著的升。
這僅與埃文首接將部點數給魔力加了00點有關。
還和他剛才斷出魔力有點關系。
因為取的過程他的魔力次次的透支,就和鍛煉個道理,身適應魔力透支的況,然就魔力限。
這個方法可以說眾所周知,但卻很有去用。
他,因為傷身,調養所花費的間和財如去能恢復或魔力限的藥劑。
當然與透支魔力相比使魔力有些虛浮耐用。
過總的來說于弊。
埃文用這個法子的原因很簡,就個字,窮。
因為游戲的埃文雖是懷公的二兒子,但是因為己的廢柴和懶惰,能拿到的資源可以說的可憐埃文就當是攢點魔力氣流使用。
至于為什么用其他氣流轉為魔力氣流,得到的還沒支出的魔力多,埃文怎么可能去干這種蠢事。
而調養身埃文選擇首接森林出幾道木氣來滋養身。
后,埃文穿那件長風衣向龍息之森深處走去。
同斷有氣流從遠處飛回埃文周身,又從埃文周身向其他方向飛去。
埃文正尋找個合適的對。
他要悉戰,順便點數能能過打怪獲得。
“找到了!”
埃文眼睛突然亮,縱身躍便被氣流托住向遠處速駛去。
處山洞,頭身由樹枝樹葉編的森林葉虎正朵頤著,然知己即將面臨場身之禍。