奇葩狼人殺
第玩法的概述章
本書主要以《游戲》為題材,寫出作者游戲遇到的各種“絡品”,并以他們的實吻來還原整局游戲經過,讓讀者能清晰感受到樣的“奇葩幽默”!
此書主要以搞笑、幽默奇葩為元素,希望能給讀到此書的友仔們,帶來的同,也還是需要各位讀者們行腦補“風趣文字”后的語言聲哦!
{還是有些燒腦滴!
}別調:“創作艱難,喜請繞道哦!”
啦!
先來給觀眾們簡的敘述游戲玩法!
以守衛場為例子,玩的新,記得定要先了解清楚玩法,再去觀正文哦!
游戲角為:,預言家,巫,獵,守衛,貧民!
:有4個,主要是為了屠戮玩家取勝為主。
每可以淘汰位玩家,需要隱藏己的身份來保。
注意:可以隨意穿搭身份來冒充,也可以,但是胡響游戲驗,容易被叼,所以建議哈!
有些規則,是屬于違規,需要交刀的,所謂(交刀)就是降的意思!
玩家為:預言家個,巫個,獵個,守衛個,貧民4個。
預言家:每晚可以查驗名玩家的身份,并且的候,用己的語言藝術來打動,獲取的信,讓能相信己是預言家!
注意:的,定要舉警爭奪警徽;如預言家警爭奪警徽,則屬于違規,要交牌的哦!
所謂(交牌)也是降的意思!
巫:擁有兩瓶藥水解藥和毒藥,每瓶藥水只能使用次,用過就沒有了哦!
并且,當晚只能使用瓶藥水,能同使用兩瓶藥水!
意思今晚使用了解藥,那么毒藥就只能等到個晚才能使用哦!
用完也就沒有了哦!
解藥:可以救活名當晚被淘汰的玩家。
被救活的玩家俗稱:水!
注意:建議巫的解藥局的晚就使用,否則很容易被隊友叼,要問為什么,懂的都懂,懂的說了也懂!
毒藥:可以晚的候,淘汰何名玩家,但也僅是只能使用次,用完就沒有了哦!
注意:巫的身份對于整局來說,都是至關重要的存,思維和判斷力要是到位的況,就萬別胡帶隊和站邊,否則很容易被“問候”祖宗的哦!
憑著阿玩多年的經驗,往往輸的局面,都是那些患有“腦血栓”的巫,把往坑帶!
是×××~×!
獵:當獵被淘汰的候,可以發動槍技能,意帶走名玩家!
所以,當獵即將要被淘汰的候,可以優先表明己的身份;如還是被淘汰出局了,就槍打掉名玩家!
注意:如獵是被巫晚毒死的,是出槍的哦!
按理來說是這樣,或許有些樣的游戲臺依舊可以槍,具按規則而論!
守衛:每晚都可以守護名玩家,但能連續兩個晚都守護同玩家,需要間隔晚。
被守衛守護的玩家,當晚被淘汰。
守衛是個很考驗腦力的角,光要揣測的刀法來護,又要隱藏己的身份,否則身份旦暴露,就很容易死的屠刀之!
并且守衛這個角,也是喜歡冒充的角!
有句游戲俗語:“古查出守衛。”!
所以,正能把守衛玩得的玩家,可以堪稱是正的!
貧民:沒有啥殊技能,晚要么睡覺,要么死!
能活到的貧民們,就跟緊“們”的步伐,盡可能的淘汰掉“”!
注意:貧民是容易被淘汰掉的角,所以,玩貧民也是很需要技術含量的!
游戲角也就介紹到這,面簡啰嗦游戲流程!
晚節:守衛睜眼,意選擇守護名玩家當然也包括己,還可以選擇取消守護,當晚守護何。
睜眼,商議淘汰名玩家。
巫未使用解救藥水的況,當前知道所要淘汰的是誰,并決定是否使用藥水來解救被刀的玩家!
同樣,未使用毒藥的況,晚巫也可以選擇想要淘汰的玩家!
預言家睜眼,查驗名玩家是,還是。
貧民則是睡覺,等待“死屠刀”的降臨!
節:個,有個警長選的節,想要選警長爭奪警徽的玩家,可以選擇舉警。
舉警的玩家,可以參與爭奪發言,途也可以選擇,稱為“退水”!
沒舉警的玩家,可以警,等待舉的玩家發言結束后,票給警的玩家,獲得票數多的玩家就可以拿到警徽!
注意:預言家須警爭奪警徽,也冒充預言家來參與爭奪,至于后誰能拿到警徽,就要預和預的比拼表演啦!
如員警,且都愿意退水只留的況,警徽則丟失!
概流程也就這樣簡扯咯!
后再隨便說游戲的術語吧!
本想說了的,但是想了想,怕就有那些啥也懂的狗,因此還是再說吧!
常用術語:水:是晚被預言家查驗出身份的玩家。
水:晚被巫所救活的玩家。
只能有。
銅水:晚被刀了,且又恰巧被守衛守護到的玩家。
這類型的玩家之又,除非地和的碰巧,才能遇到的!
首置位:發言順序位的玩家。
末置位:發言順序后位的玩家。
前置位:發言順序己前面的玩家。
后置位:發言順序己后面的玩家。
起跳:玩家聲稱己是某種身份。
對跳:前置位己經有玩家起跳過某種身份的況,某玩家仍然也起跳己是同種身份。
警:警長選節參與警長選。
警:警長選節,參與選的所有玩家。
警:警長選節,未參與警長選的所有玩家。
警長:票階段,過警玩家票選出的名玩家;警長被淘汰出局,可以選擇另名玩家繼己的身份。
當然,也可以選擇繼者。
俗稱“撕警徽”!
警徽:警長獨有的物品,可以決定發言順序,并逐票階段,擁有額多出的0.5票優勢!
警徽流:玩家起跳預言家,表明己即將晚查驗的玩家。
退水:警長選節票之前,選擇主動棄的玩家。
身份:發言,為了試探后置位玩家的身份,而進行的某種作。
注意,這種作建議實施哦,很容易被叼的哈!
悍跳:為了擾場局勢,起跳身份,與正的進行弈。
站邊:有兩名玩家對跳身份,那些未起跳的玩家,過己的言語和票,來表明己的立場。
沖鋒:未悍跳預言家的,站邊悍跳預言家的同伴。
倒鉤:未悍跳預言家的,為了擾的和隱藏己的身份,從而站邊預言家。
刀:晚淘汰節的候,為了達到某種目的或者戰術之類滴謀,從而選擇淘汰己或者同伴。
空刀:晚淘汰節,未選擇淘汰何玩家。
掰刀:晚淘汰節,對其它同伴選擇淘汰的對象,出了同或者反對意見。
也可以稱之為:“狗咬狗”。
聊:發言的候,暴露了己的身份。
:的候,甘愿離場。
結束,隨即進入。
歸票:有身份,或者重量級身份的玩家,號召所有追隨者們,去逐淘汰某位玩家。
沖票:逐票的階段,乘機逐某位玩家。
綁票:當場的數量于,或者等于數量,逐階段,統逐某位玩家。
表水:己身份被質疑,過發言來表述己的邏輯,使場的其余玩家們,消除對己的質疑。
水:民表水的候,展出了己的角,而被場認同。
扛推:過言語煽動其他逐的位玩家,或者因為發言被多數認可而出局的玩家。
空守:守衛晚選擇守護何玩家。
守:守衛選擇守護了己。
盲守:守衛晚隨意守護位知其身份的玩家。
貼臉:過緒化發言,使得場所有玩家認己的身份。
注意:萬要這樣,否則被叼祖宗的哦!
場:發言,聊與游戲關的信息,或者過某種段,進行場作弊之類的。
吞警徽:警長選階段,兩條過相繼的方式,使得警徽流失。
撕警徽:警長被逐出局的候,未選著另位繼者。
反水:接到位起跳預言家的水,選擇相信該玩家。
反水立警:接到位起跳預言家的水,選擇己起跳預言家。
洗頭:顧名思義就是,認為己是被起跳預言家的玩家討的水。
安:沒有何位玩家被淘汰出局的晚。
啦!
游戲規則就暫這些了,至于有啥懂的,就己去研究吧!
接來,就要啟正的“獵刻”啦!
后再調句:“創作易,喜勿噴啊!”
此書主要以搞笑、幽默奇葩為元素,希望能給讀到此書的友仔們,帶來的同,也還是需要各位讀者們行腦補“風趣文字”后的語言聲哦!
{還是有些燒腦滴!
}別調:“創作艱難,喜請繞道哦!”
啦!
先來給觀眾們簡的敘述游戲玩法!
以守衛場為例子,玩的新,記得定要先了解清楚玩法,再去觀正文哦!
游戲角為:,預言家,巫,獵,守衛,貧民!
:有4個,主要是為了屠戮玩家取勝為主。
每可以淘汰位玩家,需要隱藏己的身份來保。
注意:可以隨意穿搭身份來冒充,也可以,但是胡響游戲驗,容易被叼,所以建議哈!
有些規則,是屬于違規,需要交刀的,所謂(交刀)就是降的意思!
玩家為:預言家個,巫個,獵個,守衛個,貧民4個。
預言家:每晚可以查驗名玩家的身份,并且的候,用己的語言藝術來打動,獲取的信,讓能相信己是預言家!
注意:的,定要舉警爭奪警徽;如預言家警爭奪警徽,則屬于違規,要交牌的哦!
所謂(交牌)也是降的意思!
巫:擁有兩瓶藥水解藥和毒藥,每瓶藥水只能使用次,用過就沒有了哦!
并且,當晚只能使用瓶藥水,能同使用兩瓶藥水!
意思今晚使用了解藥,那么毒藥就只能等到個晚才能使用哦!
用完也就沒有了哦!
解藥:可以救活名當晚被淘汰的玩家。
被救活的玩家俗稱:水!
注意:建議巫的解藥局的晚就使用,否則很容易被隊友叼,要問為什么,懂的都懂,懂的說了也懂!
毒藥:可以晚的候,淘汰何名玩家,但也僅是只能使用次,用完就沒有了哦!
注意:巫的身份對于整局來說,都是至關重要的存,思維和判斷力要是到位的況,就萬別胡帶隊和站邊,否則很容易被“問候”祖宗的哦!
憑著阿玩多年的經驗,往往輸的局面,都是那些患有“腦血栓”的巫,把往坑帶!
是×××~×!
獵:當獵被淘汰的候,可以發動槍技能,意帶走名玩家!
所以,當獵即將要被淘汰的候,可以優先表明己的身份;如還是被淘汰出局了,就槍打掉名玩家!
注意:如獵是被巫晚毒死的,是出槍的哦!
按理來說是這樣,或許有些樣的游戲臺依舊可以槍,具按規則而論!
守衛:每晚都可以守護名玩家,但能連續兩個晚都守護同玩家,需要間隔晚。
被守衛守護的玩家,當晚被淘汰。
守衛是個很考驗腦力的角,光要揣測的刀法來護,又要隱藏己的身份,否則身份旦暴露,就很容易死的屠刀之!
并且守衛這個角,也是喜歡冒充的角!
有句游戲俗語:“古查出守衛。”!
所以,正能把守衛玩得的玩家,可以堪稱是正的!
貧民:沒有啥殊技能,晚要么睡覺,要么死!
能活到的貧民們,就跟緊“們”的步伐,盡可能的淘汰掉“”!
注意:貧民是容易被淘汰掉的角,所以,玩貧民也是很需要技術含量的!
游戲角也就介紹到這,面簡啰嗦游戲流程!
晚節:守衛睜眼,意選擇守護名玩家當然也包括己,還可以選擇取消守護,當晚守護何。
睜眼,商議淘汰名玩家。
巫未使用解救藥水的況,當前知道所要淘汰的是誰,并決定是否使用藥水來解救被刀的玩家!
同樣,未使用毒藥的況,晚巫也可以選擇想要淘汰的玩家!
預言家睜眼,查驗名玩家是,還是。
貧民則是睡覺,等待“死屠刀”的降臨!
節:個,有個警長選的節,想要選警長爭奪警徽的玩家,可以選擇舉警。
舉警的玩家,可以參與爭奪發言,途也可以選擇,稱為“退水”!
沒舉警的玩家,可以警,等待舉的玩家發言結束后,票給警的玩家,獲得票數多的玩家就可以拿到警徽!
注意:預言家須警爭奪警徽,也冒充預言家來參與爭奪,至于后誰能拿到警徽,就要預和預的比拼表演啦!
如員警,且都愿意退水只留的況,警徽則丟失!
概流程也就這樣簡扯咯!
后再隨便說游戲的術語吧!
本想說了的,但是想了想,怕就有那些啥也懂的狗,因此還是再說吧!
常用術語:水:是晚被預言家查驗出身份的玩家。
水:晚被巫所救活的玩家。
只能有。
銅水:晚被刀了,且又恰巧被守衛守護到的玩家。
這類型的玩家之又,除非地和的碰巧,才能遇到的!
首置位:發言順序位的玩家。
末置位:發言順序后位的玩家。
前置位:發言順序己前面的玩家。
后置位:發言順序己后面的玩家。
起跳:玩家聲稱己是某種身份。
對跳:前置位己經有玩家起跳過某種身份的況,某玩家仍然也起跳己是同種身份。
警:警長選節參與警長選。
警:警長選節,參與選的所有玩家。
警:警長選節,未參與警長選的所有玩家。
警長:票階段,過警玩家票選出的名玩家;警長被淘汰出局,可以選擇另名玩家繼己的身份。
當然,也可以選擇繼者。
俗稱“撕警徽”!
警徽:警長獨有的物品,可以決定發言順序,并逐票階段,擁有額多出的0.5票優勢!
警徽流:玩家起跳預言家,表明己即將晚查驗的玩家。
退水:警長選節票之前,選擇主動棄的玩家。
身份:發言,為了試探后置位玩家的身份,而進行的某種作。
注意,這種作建議實施哦,很容易被叼的哈!
悍跳:為了擾場局勢,起跳身份,與正的進行弈。
站邊:有兩名玩家對跳身份,那些未起跳的玩家,過己的言語和票,來表明己的立場。
沖鋒:未悍跳預言家的,站邊悍跳預言家的同伴。
倒鉤:未悍跳預言家的,為了擾的和隱藏己的身份,從而站邊預言家。
刀:晚淘汰節的候,為了達到某種目的或者戰術之類滴謀,從而選擇淘汰己或者同伴。
空刀:晚淘汰節,未選擇淘汰何玩家。
掰刀:晚淘汰節,對其它同伴選擇淘汰的對象,出了同或者反對意見。
也可以稱之為:“狗咬狗”。
聊:發言的候,暴露了己的身份。
:的候,甘愿離場。
結束,隨即進入。
歸票:有身份,或者重量級身份的玩家,號召所有追隨者們,去逐淘汰某位玩家。
沖票:逐票的階段,乘機逐某位玩家。
綁票:當場的數量于,或者等于數量,逐階段,統逐某位玩家。
表水:己身份被質疑,過發言來表述己的邏輯,使場的其余玩家們,消除對己的質疑。
水:民表水的候,展出了己的角,而被場認同。
扛推:過言語煽動其他逐的位玩家,或者因為發言被多數認可而出局的玩家。
空守:守衛晚選擇守護何玩家。
守:守衛選擇守護了己。
盲守:守衛晚隨意守護位知其身份的玩家。
貼臉:過緒化發言,使得場所有玩家認己的身份。
注意:萬要這樣,否則被叼祖宗的哦!
場:發言,聊與游戲關的信息,或者過某種段,進行場作弊之類的。
吞警徽:警長選階段,兩條過相繼的方式,使得警徽流失。
撕警徽:警長被逐出局的候,未選著另位繼者。
反水:接到位起跳預言家的水,選擇相信該玩家。
反水立警:接到位起跳預言家的水,選擇己起跳預言家。
洗頭:顧名思義就是,認為己是被起跳預言家的玩家討的水。
安:沒有何位玩家被淘汰出局的晚。
啦!
游戲規則就暫這些了,至于有啥懂的,就己去研究吧!
接來,就要啟正的“獵刻”啦!
后再調句:“創作易,喜勿噴啊!”