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本世界之旅:暗濁篇

第01章 本世界之旅的世界觀和設定(不想看可以跳過)

本世界之旅:暗濁篇 DUJ 2026-01-31 18:15:34 玄幻奇幻
本界之旅相比前來講,將幾乎所有角改名并進行修改,將面板數值進行調整,將部角刪除,并增加了部新角,完善了角的關系,對某些離譜的角進行削弱,對部角進行了加,增添了新的技能,增加了傷害類型、業、變業、種族類型等新設定,優化了陣營以及陸設定,并增添了故事背景。

(本界與實切組織、家、宗教、個、實際關聯)(作者懂何的什么異界和修仙這方面,完是己構建個框架來虛擬創的界觀,勿噴)——以容為本界界觀,若您想可以移步到章,后面補充。

界觀:迪狄斯聯盟因本界二次戰而裂,隨后重組為兩個聯盟。

其是表秩序的圣字聯盟,作為新興的聯盟,其合實力相比迪狄斯聯盟相對較弱,但掌握之力,能力容覷,范圍主要于西格羅爾陸半,以及寰部土地。

其二迪狄斯聯盟,作為重組的牌聯盟,其實力并沒有因為裂后重建而挫敗,相反經過此次裂,并重組使其多了新盟友,該聯盟表了混沌,掌握著惡魔和邪的力量,勢力范圍為西格羅爾陸半,以及寰部領土,還有弗拉諾陸部領土;方矛盾較,并且的發生規模戰爭,導致整個本界陸表面太,實則動蕩安。

魔界:曾經混沌的象征,但因為次本界戰失而就此衰落,過了萬年,依舊沒有何個惡魔被罪域認可為魔界之王,魔界因而陷入了合合的境地,再加弗拉諾陸獸和食魔軍的入侵,導致魔界陷入憂患的境地,魔之王的兒子暫統了魔界,與弗拉諾陸的聯軍對抗,雖功抵御,將那些家伙趕了回去,但死傷慘重,兒子也戰場壯烈犧,而此魔之王的二兒子與某個的存交易,此后他變得為,被罪域認可為了魔界之王,并統了整個魔界。

注:魔界之王只能是被罪域眾惡魔認可才配稱之為魔界之王,罪域指的是地獄的閻魔王,這閻魔王名義是統領所有本界魔族和地獄惡魔弗拉諾陸:該陸位于本界部,氣候寒冷,并且戰頻繁,由矮和食魔組建的瓦羅帝、艾維諾帝與卡斯羅爾及其納拉洛克聯合部落、塞洛克長期混戰;曾經這面陸還存鬼族,但因為獸的入侵而被迫遷移了這個陸,該陸礦產為,還包含眾多秘的符文,這種符文秘而,因此導致了多方混戰于此,只為爭奪這的領土。

注:瓦羅帝和艾維諾帝都是迪狄斯聯盟的盟友,并且這兩個同盟也常對方爽戰,反正迪狄斯聯盟也管,而且迪狄斯聯盟常弗拉諾陸戰并爭奪符文寰:該陸位于本界部,受到二次本界戰的響,各方矛盾,而且各方戰力差距比較,戰對意方勢力的益都,部家因為來軍閥的入侵而改變了政權。

該陸的絕部家采取貿易、交等多方面發展,但若是方聯盟戰,那么這和的狀將被首接打破。

西格羅爾陸:位于本界西部,受到二次本界戰響的陸,二次本界戰主要為炎魔和邪的聯合入侵,本質是來的非生物入侵,但滋生了土匪和軍閥,據完統計,因聯合軍而被死的民相比土匪和軍閥死的民要多兩倍。

雖然戰爭持續間短,但對部聯盟的響,部家雖然抵御了聯合軍的入侵,但終沒能防御土匪、軍閥、叛軍的聯合圍,類所建立的城抵御了災厄入侵,但沒能抵御遠比他們弱的類;戰爭結束后,方聯盟圍剿部軍閥和土匪,部軍閥因此遷移了西格羅爾陸,如今的兩聯盟偶爾起些沖突,但方貌似有識,絕對將事鬧。

未探究之地:該陸位于本界,目前沒有何方探索過此地,主要是因為次本界戰之前的歷史因素和洋流、風暴等因素導致了此地與其他陸的聯系,些書稱此地為溯源族的起始點,但到也沒知道這地方到底是什么樣的。

普格羅爾“姆”(其“姆”為當地陸的名稱):本陸位于本界南部,完與隔絕的陸,未受到本界戰的響,甚至些重事件都與這個陸毫瓜葛,部首由普格羅爾帝領導,從未改變,普格羅爾隨后占領了周邊,并取名為聯盟,聯盟重重工業發展,對石油資源以及鋼鐵材料相當重,經常拿本陸重要的資源進行資源(主要為普格羅爾姆沒有的屬)除此之與其他陸毫何來往。

權能之力:該力量是決定整個界的力量,對于血脈殊者才可以擁有權能之力,到后面逐漸了貴族、、魔的權。

對于來說,有信仰他便可以產生權能,若權能,便被遺忘,并被新取,還有些可以過殊的段和事物產生量的權能,可以將權能給予類這便是賜;而惡魔和邪能過定的契約和殊段、事物獲取權能。

(注:與何宗教信仰關)的和魔可以賜予位權能者冠位,隨后這名權能者將隨機變個權能者的變業,冠位者可以收靈魂增己的實力,收的靈魂法轉,冠位者死亡后,所有靈魂都恢復由,而冠位則遞給與冠位者血脈相近之,即使沒有權能也可以繼承,若后,則冠位回歸/魔,權能者需要完相應的試煉才可以繼承權能,未完試煉者法繼承權能,若出生后,前權能者才完試煉,則后繼承權能。

傷害類型傷害:傷害優先級權能>>異能=物理>魔法物理:樸實的傷害,雖有減物理傷害的器和裝備,但法完疫。

魔法:廣泛的傷害,主要類型為穿透,并且帶有元素魔法,但是傷害卻是魔法傷,可以被疫。

元素:策略的傷害,元素傷害包括多種類型,其包括破甲、穿甲、控等效,可以被疫。

異能:殊的傷害,異能傷害的效奇,并且主要消耗生命值或壽命進行作戰,可以被部器疫。

權能:切防御和護甲、器減,唯有災厄、魔之王及其后和某位墮使可以疫。

:專的傷害,可能導致理控效;若個值太低的施加傷害,則很有可能導致對方瘋狂;死族、半、半惡魔、、惡魔、先、溯源、龍、召喚物條件疫。

業:輸出方式相對較為簡,選擇后法進行修改(權能業除)變業:業前,并達到定條件才能選擇更改為變業,其輸出方式與原業相比部相同,部同。

同樣選擇變業后,法修改為業和變業。

戰士:以物理攻擊為主,有的攻擊力和俗的防御力,以近戰攻擊為主,弱點毫何保能力。

戰士變業:武士:以攻擊力,防御力速度為主,身帶半霸速度,但僅限于首沖刺,且疫部負面效。

格家:身裝備武器,發力,根據弱點進行猛擊,以獨的呼法進行連招攻擊帶有75%的攻擊加。

劍士:身帶有劍,輕甲速度,擅長牽打法,并且附帶殊傷害,附帶傷害可為異能或魔法或權能或元素。

:以物理攻擊為主,有的攻擊力和較的速度,以遠程攻擊為主,弱點身防御力較弱。

變業:師:攻擊力取決于使用,速度較原業要慢些,但程速遠比其他業使用更更遠。

連弩:攻擊力附帶元素傷害,法被擊暈,并且法滾,攻擊力固定,但速是逐漸加的。

獵:過痕跡追蹤對,并且身留的痕跡較,針對或型生物,對這兩類的傷害帶有50%的附加傷害。

坦克:以物理攻擊為主,有的防御力和身度,以近戰攻擊為主,弱點速度慢,攻速慢。

坦克變業:來生:身帶有的身度,但甲或輕甲,與指定者享傷害,且受傷回復部血量,但回復量遠低于傷害量。

圣騎士:以防御力治療為主,短間可以復活指定員,法對己進行治療。

針對惡魔和死族對這兩類的傷害為原來的00%。

噬魔:生命力與魔力相融合,使用魔法消耗的魔力為原來的/,可以收魔力和收召喚物。

刺客:以物理攻擊為主,有的攻擊力和迅捷的速度,以近戰攻擊為主,弱點防御力與度低。

刺客變業:終:身針對群以攻擊力速度,身度為主,并且帶的致命擊武器,對其搭配的效意義并。

對于群的傷害為原來的50%,對的傷害為原來的70%,使用武器的傷害為原來的50%。

弒君者:以速度與攻擊力為主,并且針對權能者速度,身帶50%穿透,并且對能者傷害,為原來的50%,但身缺保能力。

傭兵:擁有的反應力,并且所有的武器都有75%的傷害加,受傷后攻擊力速度將得到面升,但是防御力減。

魔法師/異能者:以魔法/異能傷害為主,身擁有的魔力/異能和傷害加,以遠程或近戰或傷害為主,生命力低/消耗生命或壽命。

魔法師變業:魔導師:擅長范圍,傷害的魔法,但詠唱間長短,短程冷卻,攻擊魔法生物的傷害為原來的50%。

召喚師:身攻擊力法混合,可召喚魔法生物,可混合物質并生物,也可以消耗身魔法值召喚魔法生物。

圣光/混沌使:擁有獨的圣光/混沌,傷害本質都為權能,依靠/魔的力量進行作戰,生帶圣光/混沌疫。

異能者變業:奇跡:消耗量生命力和壽命才能進行戰,戰狀態所有攻擊都為近戰異能傷害,并且死后還可以對敵詛咒,詛咒未清除其靈魂并消散。

傀儡師:可召喚固定傀儡進行作戰,每次召喚消耗定壽命,并且每位傀儡的傷害都為異能傷害。

腐蝕醫師:消耗身生命值。

回復指定者血量或消耗指定者血量使攻擊變為異能,腐蝕對方裝備。

魔法師和異能者同變業:元素使:切攻擊都為元素,速度、力量、防御力都很,且法反對方的防御法術或者異能。

醫師:以魔法攻擊為主,有獨的治療能力和增益,以遠程攻擊為主,弱點為身防御力弱,攻擊力低。

醫師變業:牧師:依靠圣光治療指定員,并且可以解除詛咒,給予防御增益,身的切攻擊為圣光。

道士:主要以近戰元素傷害為主,可替指定效,對靈能敵的傷害為原來的50%。

隱士:治療,但給予增益和供額血量。

鼓舞者,身法攻擊,指定對象短間獲得增益,且其部屬都很低,并且法升。

狂戰士:以物理攻擊為主,有的攻擊力和較的速度,以近戰傷害為主,弱點是低防和法疫負面效。

狂戰士變業:弒者:切攻擊都帶有額傷害,都為權能和異能,并且攻擊或受到攻擊獲得弒標記,切技能都依靠弒標記來進行發動,并且攢到66層弒標記,可削減意名指定者60%血量。

獵魔:疫火元素可飛行,可以站立水面,攻擊力和身度都很,針對死族和惡魔對這兩類的傷害為原來的50%,并帶5%的傷害。

犧者:所有攻擊都損血,并且防御力低,但損血或者破甲都升各項數值屬,并且帶秒的死狀態,但死狀態結束后,法被治療兩個。

權能者:以權能傷害為主,攻擊防御器和殊能力攻擊,以及近戰遠程以傷害為主,弱點。

權能者變業:暴君:攻擊力和防御力,并且針對和群,攻擊有50%的血,可以過條件格擋,若主動攻擊和格擋次后則法格擋,可以令指定者持續掉血,并對于對群對都有兩倍的殊傷害。

王:身可以飛行,并且消除00米以的所有增益,對非權能的業者兩倍傷害,所有業攻擊王,傷害減45%,但弒者和弒君者例,這兩個業攻擊王原來的50%的殊傷害。

統帥/帝王:程帶霸疫,切負面效可以與指定者享血量且帶有額血量,破甲所有的各項數值將幅度,可召喚位的戰士,但身的所有屬將幅度降。

賢王/明君:每5秒帶有敵效,秒身血量,防御力,度都,可以給予指定者血量和給予增益,并且可以將目標對象的傷害進行更,除了權能傷害。

至于本界部的家說部進行說明。