諸天萬界,我從小骷髏開始征程
第2章
似乎是為了印證辰軒的猜想。
原本風浪靜的氣忽得刮起陣狂風,吹的周圍樹木搖曳生姿,“沙沙”聲絕于耳。
如墨似水般的空將地后縷光亮盡數吞噬,僅剩辰軒所的光幕依舊奪目。
也正因為如此,光幕本身就像是個然的坐標。
隨著“沙沙”聲越來越烈,辰軒終于借助光亮到了生難忘的幕。
那是張灰透露著死氣的臉,正用種度夸張的表著笑臉。
更讓辰軒驚的是,類似詭異的笑臉還止個。
而是知鬼覺間潛伏了光幕的附近。
當辰軒清其個,才意識到己己經被這種詭異的生物所包圍。
二話說,辰軒當即花費了4點亡靈能量將只骷髏兵與弓盡數召喚而出。
雖然失去了記憶,但辰軒的戰本能卻曾忘記,幾乎是瞬間就進入了戰狀態。
與此同,骷髏弓出的瞬間便是抬箭。
這擊,后發先至,猶如是地引了顆驚雷。
使得原本幽暗的笑臉怪像是了鍋般,紛紛按耐住的發起了攻勢。
就如同辰軒先前的猜想,當笑臉怪的攻擊打光幕,若隱若的屏障竟然將攻擊盡數都擋了來。
見此幕,辰軒的石頭終于落了來。
面對如此數量眾多的敵,他可覺得僅憑這幾只骷髏就能擺。
確定敵方法攻進來后,辰軒當即命令的幾只骷髏展還擊。
呆愣的骷髏兵雖然行動緩慢,但架住敵就像案板的魚。
借助著能夠穿梭光幕的,骷髏兵的砍刀毫留的劈砍了笑臉怪的身。
當刀身沒入笑臉怪身軀后,意料血濺步的場景并沒有出。
相反,光幕的照耀,辰軒只見縷煙從對方身竄出。
又經過幾輪砍擊,笑臉怪終于像是支撐住般整個都消散了原地。
與此同,辰軒驚喜的發,己的亡靈能量練度隨之漲了點。
這就表示己可以擊敵來升實力。
找到了晉升段,辰軒便再保留。
所有骷髏兵盡數出動迎敵,弓箭則是負責補刀與警戒的工作。
當務之急,或許就是盡升練度,來揭練度滿層的秘獎勵。
“+++++......”斷有笑臉怪倒骷髏兵的刀,短短鐘的間,辰軒便將練度刷到了70多點。
只過,隨著骷髏兵的持續間到期,原本熱火朝的場景卻突然變得冷清起來。
辰軒也顧得其他,連忙調動的亡靈能量,又將只骷髏兵召喚了出來。
經過剛剛的測試,辰軒發兵戰明顯優于弓。
為了節約能量,辰軒意沒有召喚骷髏弓。
僅如此,辰軒還發。
己的亡靈能量也隨著間的推移而緩慢恢復。
而點能量的恢復周期,剛就是5鐘。
這表即便窘迫的況,辰軒依舊有只骷髏兵可以循使用。
經過了嚴密的計算后,辰軒推測出僅需個便能解鎖練度獎勵。
而此之前,他需要為專注的觀察著戰場發生的切。
以及后續可能出的各種意。
這是件聽起來簡起來難的事。
但辰軒卻輕而易舉的完。
首到系統來練度達到的示為止,辰軒都毫瀾的命令著骷髏兵進行揮擊。
要,辰軒甚至能夠短暫控兵本身,進行與補刀。
而這種渾然,毫隔閡的作能力就像是與生俱來的樣。
發己擁有這種殊賦后,喜悅的度要過即將滿格的練度示。
只過練度滿格的示響起,辰軒還是多抱了絲期待。
“練度達到滿格,亡靈能量限+。”
“次達練度滿格,額獲得被動技能獎勵:靈魂掠奪?!?br>
“靈魂掠奪:獵敵方后,有0%的概率獲得點亡靈能量作為回報?!?br>
短短的排字,辰軒反復默念了遍。
以至于他的眼,亡靈能量的限+都顯得可有可。
“哈哈哈哈?!?br>
是瞌睡來了遞了個枕頭。
以辰軒目前的況,為急迫的問題便是亡靈能量的恢復。
想到,以這樣的方式游刃而解。
迫及待的命令僅剩的骷髏兵集火力,將所有的攻擊都宣泄了個敵身。
就敵被消滅的瞬間,團幽瑩而淡綠的光點隨即浮。
這枚靈魂的光效清冷而詭譎,暗處格醒目,仿佛深淵低語的殘魄。
匯聚帶起細的綠軌跡,終被辰軒所吞噬,隨之而來的便是亡靈能量+的示。
運氣那么?
辰軒雖然驚,但動作停。
刻,道芒星陣從辰軒的腳浮,又只骷髏兵被召喚了出來。
兩只骷髏兵的力合作,辰軒的亡靈能量再依靠身恢復。
很,辰軒僅召齊了部骷髏戰力,身的亡靈能量也恢復到了點滿格。
就此,原本固若湯的光幕屏障忽然蕩起陣透明而急促的漣漪,置身其的辰軒的尤為明顯。
就剛剛,從森林的深處,幽冥而深邃之地,團深紫而詭異的能量動由遠及近,以的速度撞向了光幕。
這讓辰軒忽然有了為烈的危機意識。
雖然那之后的鐘,遠處再動靜,但辰軒知道,這片森林的恐怖遠及笑臉怪家。
己目前正經歷的,也過是來到這的個晚,后續至還有6的光等著他。
還是夠,還需要力量。
這就是辰軒此刻實的感受。
原本風浪靜的氣忽得刮起陣狂風,吹的周圍樹木搖曳生姿,“沙沙”聲絕于耳。
如墨似水般的空將地后縷光亮盡數吞噬,僅剩辰軒所的光幕依舊奪目。
也正因為如此,光幕本身就像是個然的坐標。
隨著“沙沙”聲越來越烈,辰軒終于借助光亮到了生難忘的幕。
那是張灰透露著死氣的臉,正用種度夸張的表著笑臉。
更讓辰軒驚的是,類似詭異的笑臉還止個。
而是知鬼覺間潛伏了光幕的附近。
當辰軒清其個,才意識到己己經被這種詭異的生物所包圍。
二話說,辰軒當即花費了4點亡靈能量將只骷髏兵與弓盡數召喚而出。
雖然失去了記憶,但辰軒的戰本能卻曾忘記,幾乎是瞬間就進入了戰狀態。
與此同,骷髏弓出的瞬間便是抬箭。
這擊,后發先至,猶如是地引了顆驚雷。
使得原本幽暗的笑臉怪像是了鍋般,紛紛按耐住的發起了攻勢。
就如同辰軒先前的猜想,當笑臉怪的攻擊打光幕,若隱若的屏障竟然將攻擊盡數都擋了來。
見此幕,辰軒的石頭終于落了來。
面對如此數量眾多的敵,他可覺得僅憑這幾只骷髏就能擺。
確定敵方法攻進來后,辰軒當即命令的幾只骷髏展還擊。
呆愣的骷髏兵雖然行動緩慢,但架住敵就像案板的魚。
借助著能夠穿梭光幕的,骷髏兵的砍刀毫留的劈砍了笑臉怪的身。
當刀身沒入笑臉怪身軀后,意料血濺步的場景并沒有出。
相反,光幕的照耀,辰軒只見縷煙從對方身竄出。
又經過幾輪砍擊,笑臉怪終于像是支撐住般整個都消散了原地。
與此同,辰軒驚喜的發,己的亡靈能量練度隨之漲了點。
這就表示己可以擊敵來升實力。
找到了晉升段,辰軒便再保留。
所有骷髏兵盡數出動迎敵,弓箭則是負責補刀與警戒的工作。
當務之急,或許就是盡升練度,來揭練度滿層的秘獎勵。
“+++++......”斷有笑臉怪倒骷髏兵的刀,短短鐘的間,辰軒便將練度刷到了70多點。
只過,隨著骷髏兵的持續間到期,原本熱火朝的場景卻突然變得冷清起來。
辰軒也顧得其他,連忙調動的亡靈能量,又將只骷髏兵召喚了出來。
經過剛剛的測試,辰軒發兵戰明顯優于弓。
為了節約能量,辰軒意沒有召喚骷髏弓。
僅如此,辰軒還發。
己的亡靈能量也隨著間的推移而緩慢恢復。
而點能量的恢復周期,剛就是5鐘。
這表即便窘迫的況,辰軒依舊有只骷髏兵可以循使用。
經過了嚴密的計算后,辰軒推測出僅需個便能解鎖練度獎勵。
而此之前,他需要為專注的觀察著戰場發生的切。
以及后續可能出的各種意。
這是件聽起來簡起來難的事。
但辰軒卻輕而易舉的完。
首到系統來練度達到的示為止,辰軒都毫瀾的命令著骷髏兵進行揮擊。
要,辰軒甚至能夠短暫控兵本身,進行與補刀。
而這種渾然,毫隔閡的作能力就像是與生俱來的樣。
發己擁有這種殊賦后,喜悅的度要過即將滿格的練度示。
只過練度滿格的示響起,辰軒還是多抱了絲期待。
“練度達到滿格,亡靈能量限+。”
“次達練度滿格,額獲得被動技能獎勵:靈魂掠奪?!?br>
“靈魂掠奪:獵敵方后,有0%的概率獲得點亡靈能量作為回報?!?br>
短短的排字,辰軒反復默念了遍。
以至于他的眼,亡靈能量的限+都顯得可有可。
“哈哈哈哈?!?br>
是瞌睡來了遞了個枕頭。
以辰軒目前的況,為急迫的問題便是亡靈能量的恢復。
想到,以這樣的方式游刃而解。
迫及待的命令僅剩的骷髏兵集火力,將所有的攻擊都宣泄了個敵身。
就敵被消滅的瞬間,團幽瑩而淡綠的光點隨即浮。
這枚靈魂的光效清冷而詭譎,暗處格醒目,仿佛深淵低語的殘魄。
匯聚帶起細的綠軌跡,終被辰軒所吞噬,隨之而來的便是亡靈能量+的示。
運氣那么?
辰軒雖然驚,但動作停。
刻,道芒星陣從辰軒的腳浮,又只骷髏兵被召喚了出來。
兩只骷髏兵的力合作,辰軒的亡靈能量再依靠身恢復。
很,辰軒僅召齊了部骷髏戰力,身的亡靈能量也恢復到了點滿格。
就此,原本固若湯的光幕屏障忽然蕩起陣透明而急促的漣漪,置身其的辰軒的尤為明顯。
就剛剛,從森林的深處,幽冥而深邃之地,團深紫而詭異的能量動由遠及近,以的速度撞向了光幕。
這讓辰軒忽然有了為烈的危機意識。
雖然那之后的鐘,遠處再動靜,但辰軒知道,這片森林的恐怖遠及笑臉怪家。
己目前正經歷的,也過是來到這的個晚,后續至還有6的光等著他。
還是夠,還需要力量。
這就是辰軒此刻實的感受。