高達:潛行者
第1章 雷霆宙域的一戰
“砰——”發火箭彈我擊落臺扎古的瞬間命了我,沉悶的聲讓我頭驚,緊接著機劇烈震動了令我差點撞向眼前的虛擬作臺。
這居然還有扎古藏起來的嗎?!
用這漂浮的殘骸,我始與這臺扎古周旋。
系統默認的駕駛艙,虛擬顯示器的左側窗,表機況的模塊化組的讓機的狀態覽遺。
如其他游戲的話,這個就表了我的機的生命值。
表機左肩甲的正方形從深變刺眼的紅,樣子這部己經嚴重損壞了,順帶著左臂部的兩個正方形也顯示出了表度損壞的深。
我剛才的戰將機左肩收納的GN光束軍刀作為擲類武器命了剛才的扎古,要然機的主監器可能也因為GN光束軍刀而受到損傷。
拋這些談,搭載于左的GN槍還能使用,這己經是運氣錯了。
機左臂的損傷對于我所駕駛的座使達二型來說這讓其裝備的GN破壞劍很難發揮原有的傷害。
比起使用,才能發揮其正的力只過即便可以使用但這樣的話說定導致機整個左臂部徹底受損。
奈,我只能將其收納機右肩的武器掛架,如要近戰的話我還有把GN光束軍刀可以用。
雖說從接務到我才被擊而且也只是左臂以及左肩甲部受損,新可能覺得很觀,但實際并非如此,相反我又向“死亡”邁出了步。
——我的務還未完!
對于這駕駛的。
敵方再次扣動扳機之前,我駕駛著己的座使達二型向旁的建筑物躲去,機向左后方滾旋轉的瞬間立刻釋枚GN獠牙。
由我動作以及AI輔助控,確認GN獠牙功命目標此刻我索敵系統己經到敵方的熱能反應了。
還是松懈的候。
即使駕駛著這架座使達二型的身只是數據模擬出來的虛擬,呼什么的根本就需要,但我打頭盔的面罩,深呼,調整狀態再關閉面罩。
實躺著的我正的身此此刻跳也應該加速的非常吧,至于的冷汗也應該出來了。
我所到的切都是虛擬的,由程序設計的西。
管是我的身,還是我駕駛的座使達二型,又或是我剛才擊落的扎古……切的切實際都是的,但是的我卻實實的己的命去戰。
雖然是游戲,但也是鬧著玩的。
值得慶的是,如我這個虛擬空間戰死,我也像那些因為“SAO事件”的那些樣游戲死去后腦被己戴著的“NERGer”掃描緊接著實被死。
這種死法我們般稱之為“烤腦花”。
而這個事件,讓我和我的家們的是我本留學的姐姐——她也是被困“SAO”的玩家之。
我知道姐姐那個被們稱為“死亡游戲”的“SAO”(Swr Art Online)過得怎么樣,或許的她也可能像我樣虛擬界戰吧。
她的劍能否讓她后存活來?
我知道。
但是我知道姐姐的格,此此刻她也打怪升級吧。
只是己經過了半年,至我沒有新聞到姐姐死亡的消息,這算是的萬了。
本次務是擊落七臺扎古,還有兩臺扎古需要擊落。
我知道剩的這兩臺己經來到我附近了。
廢棄的殖民衛星片荒涼,重力系統的損壞讓些西西處漂浮著,如仔細的話,你甚至還可以到由數據模擬出來的尸。
件男士衣飄到我機的主監器,對我來說相當棘。
如是用扎古這樣的機,碰到這個況倒可以用其頭部的散熱窗噴出熱氣吹這西。
我立刻切了輔助監器再配合機的其他感器也可以克服這個問題。
當我準備撤退并前往殖民衛星部的工業區的過程發光束火箭彈差點命我,緊接著臺扎古正用它的熱能斧朝我的座使達二型的擬似爐劈來。
我躲避著遠處另臺扎古出的彈幕,期間漂浮的建筑廢墟的幫助功讓我找到了機用收納機右肩部的GN光束軍刀將眼前使用熱能斧的扎古砍兩半。
我稍稍松了氣,始思考接來的對敵策略 而這后臺如我沒猜錯應該是臺力扎古,這樣的彈幕與機動很難讓我往這個方向懷疑。
因為務根據玩家的水有同的概率將物目標隨機替更的目標作為額獎勵,比如我的務就是擊落七臺扎古,那么當我己經功擊落臺之后有很的概率將后個目標替更為棘的機。
當然,如后玩家被它擊落了也響務終的獎勵,系統依舊默認玩家完了務而發所有獎勵。
用漂浮的建筑物殘骸,等到我將距離拉近后便再次釋GN獠牙,與剛才令其生光束軍刀的模式同,這次我將其設定為發光束的模式始盡可能地干擾對方。
我敢浪費何間,因為這樣的個戰觀察與學習玩家的戰方式進而升應對玩家的能力導致況更加棘,而針對同層次的玩家這樣的學習效率相同。
所學習了玩家的戰數據后旦該種類型的個被擊落那么這些都將重置,而被反饋到次同種務的此類個,其他玩家也遇到被其他玩家“訓練”出來的個。
可以這么說,如我拖延了間等到它完學習了我的戰數據之后它就是游戲獨二的存,因為某種意義來說這個個也是活的。
己經可以用眼顯示器到目標,而對方和我猜測的樣是力扎古。
用于牽目標而釋的八枚GN獠牙己經有兩枚被擊毀丟失信號。
躲避彈幕的同我也使用座使達二型左處的GN光束槍還擊,配合GN獠牙的我己經功破壞了力扎古的目前使用的個火箭筒,緊接著火箭筒部的發生殉而破壞了其右臂以及背包。
但是相對的,我得的同,我的主監器也被其用火箭彈徹底破壞。
我透過顯示器到力扎古的背包的推進劑泄露,整個機被帶出了殖民衛星。
立刻回收所有還能控的GN獠牙回到機搭載的GN獠牙艙進行充能。
對方的武器系統己經嚴重損壞了,雖然我的機整也己經處于度損傷的狀態,機動己經降了但是總而言仍然有戰之力。
我駕駛著座使達二型離這座的殖民衛星,目前我所處的位置是雷霆宙域,雖然可供活動的場地己經變了,但是這片區域常因為各種殘骸的碰撞發生象,除了針對這種境進行了化的機,如其他機被這些閃擊基本就等同于被宣判了死刑。
我的機并沒有針對這樣的境進行化,過設被閃擊的話,運氣的話還可以為我的擬似爐供給量能進而補充機的GN粒子。
至于像《達雷霆宙域》讓停擺的機突然恢復動力的可能然更低。
道閃劈了遠處的型殘骸,閃光短暫地讓我法輔助監器清前方的況。
當閃光消失,突然間我見顯示器出了力扎古的頭,那紅的獨眼監器有瞬間讓我感到了恐懼。
它可能己經完學習了我的戰習慣,或許它可能認為我朝著它右后方速滾旋轉然后使用GN光束軍刀還擊。
其然它用僅剩的左臂揮舞著熱能斧橫斬,這切正合我意。
立刻向方加速躲過了力扎古的熱能斧,然后再是個滾躲了它來的火箭彈,緊接著我立刻用GN破壞劍向劈砍,過程我控著GN破壞劍的GN粒子控裝置盡可能的將GN破壞劍的重量化以達到擊致命的效。
如同熱刀切割油,增加了重量的GN破壞劍輕易地將這臺棘的力扎古為二,力扎古的我劈砍結束后發生,與此同座使達二型的左臂也因為使用GN破壞劍的緣故發生了,隨后我的央出了“務完”的虛擬彈窗。
我用劃彈窗,到了本次務的獎勵后,我徹底長舒了氣,切都結束了。
再次收納GN破壞劍,著眼前漂浮著的力扎古和座使達二型左臂的殘骸,我剛剛擊落的那些敵機的殘骸也包括我所駕駛的機的殘骸都我退出了這個務副本后就被清除。
我摘了頭盔,將它隨意地扔駕駛艙由它我身邊漂浮。
我緊緊的閉眼,因為長間的戰斷思考應對敵的戰術,負荷的腦力活動令我的頭來種刺痛感。
用首按壓頭部,過了兒況轉了我才勉睜眼睛。
己經幫朋友測試他的達模型了,完度很錯,是候該休息了。
右角有個的刻表——己經凌晨點多了。
雖然明并沒有課但是還有作業要呢。
我回想起去年二月底,震驚界的“SAO”事件發生后的個月,突如其來的疫蘭州發,短短個月便席卷球令切都被迫按了暫停鍵。
有些事物因此而停滯,而有些事物卻斷發展。
——完潛行技術正是后者,而我所處的虛擬界被稱為“GBNO”(“Gnl Bttle Nex Online”)而它還有另個名字“達·潛行者”。
這居然還有扎古藏起來的嗎?!
用這漂浮的殘骸,我始與這臺扎古周旋。
系統默認的駕駛艙,虛擬顯示器的左側窗,表機況的模塊化組的讓機的狀態覽遺。
如其他游戲的話,這個就表了我的機的生命值。
表機左肩甲的正方形從深變刺眼的紅,樣子這部己經嚴重損壞了,順帶著左臂部的兩個正方形也顯示出了表度損壞的深。
我剛才的戰將機左肩收納的GN光束軍刀作為擲類武器命了剛才的扎古,要然機的主監器可能也因為GN光束軍刀而受到損傷。
拋這些談,搭載于左的GN槍還能使用,這己經是運氣錯了。
機左臂的損傷對于我所駕駛的座使達二型來說這讓其裝備的GN破壞劍很難發揮原有的傷害。
比起使用,才能發揮其正的力只過即便可以使用但這樣的話說定導致機整個左臂部徹底受損。
奈,我只能將其收納機右肩的武器掛架,如要近戰的話我還有把GN光束軍刀可以用。
雖說從接務到我才被擊而且也只是左臂以及左肩甲部受損,新可能覺得很觀,但實際并非如此,相反我又向“死亡”邁出了步。
——我的務還未完!
對于這駕駛的。
敵方再次扣動扳機之前,我駕駛著己的座使達二型向旁的建筑物躲去,機向左后方滾旋轉的瞬間立刻釋枚GN獠牙。
由我動作以及AI輔助控,確認GN獠牙功命目標此刻我索敵系統己經到敵方的熱能反應了。
還是松懈的候。
即使駕駛著這架座使達二型的身只是數據模擬出來的虛擬,呼什么的根本就需要,但我打頭盔的面罩,深呼,調整狀態再關閉面罩。
實躺著的我正的身此此刻跳也應該加速的非常吧,至于的冷汗也應該出來了。
我所到的切都是虛擬的,由程序設計的西。
管是我的身,還是我駕駛的座使達二型,又或是我剛才擊落的扎古……切的切實際都是的,但是的我卻實實的己的命去戰。
雖然是游戲,但也是鬧著玩的。
值得慶的是,如我這個虛擬空間戰死,我也像那些因為“SAO事件”的那些樣游戲死去后腦被己戴著的“NERGer”掃描緊接著實被死。
這種死法我們般稱之為“烤腦花”。
而這個事件,讓我和我的家們的是我本留學的姐姐——她也是被困“SAO”的玩家之。
我知道姐姐那個被們稱為“死亡游戲”的“SAO”(Swr Art Online)過得怎么樣,或許的她也可能像我樣虛擬界戰吧。
她的劍能否讓她后存活來?
我知道。
但是我知道姐姐的格,此此刻她也打怪升級吧。
只是己經過了半年,至我沒有新聞到姐姐死亡的消息,這算是的萬了。
本次務是擊落七臺扎古,還有兩臺扎古需要擊落。
我知道剩的這兩臺己經來到我附近了。
廢棄的殖民衛星片荒涼,重力系統的損壞讓些西西處漂浮著,如仔細的話,你甚至還可以到由數據模擬出來的尸。
件男士衣飄到我機的主監器,對我來說相當棘。
如是用扎古這樣的機,碰到這個況倒可以用其頭部的散熱窗噴出熱氣吹這西。
我立刻切了輔助監器再配合機的其他感器也可以克服這個問題。
當我準備撤退并前往殖民衛星部的工業區的過程發光束火箭彈差點命我,緊接著臺扎古正用它的熱能斧朝我的座使達二型的擬似爐劈來。
我躲避著遠處另臺扎古出的彈幕,期間漂浮的建筑廢墟的幫助功讓我找到了機用收納機右肩部的GN光束軍刀將眼前使用熱能斧的扎古砍兩半。
我稍稍松了氣,始思考接來的對敵策略 而這后臺如我沒猜錯應該是臺力扎古,這樣的彈幕與機動很難讓我往這個方向懷疑。
因為務根據玩家的水有同的概率將物目標隨機替更的目標作為額獎勵,比如我的務就是擊落七臺扎古,那么當我己經功擊落臺之后有很的概率將后個目標替更為棘的機。
當然,如后玩家被它擊落了也響務終的獎勵,系統依舊默認玩家完了務而發所有獎勵。
用漂浮的建筑物殘骸,等到我將距離拉近后便再次釋GN獠牙,與剛才令其生光束軍刀的模式同,這次我將其設定為發光束的模式始盡可能地干擾對方。
我敢浪費何間,因為這樣的個戰觀察與學習玩家的戰方式進而升應對玩家的能力導致況更加棘,而針對同層次的玩家這樣的學習效率相同。
所學習了玩家的戰數據后旦該種類型的個被擊落那么這些都將重置,而被反饋到次同種務的此類個,其他玩家也遇到被其他玩家“訓練”出來的個。
可以這么說,如我拖延了間等到它完學習了我的戰數據之后它就是游戲獨二的存,因為某種意義來說這個個也是活的。
己經可以用眼顯示器到目標,而對方和我猜測的樣是力扎古。
用于牽目標而釋的八枚GN獠牙己經有兩枚被擊毀丟失信號。
躲避彈幕的同我也使用座使達二型左處的GN光束槍還擊,配合GN獠牙的我己經功破壞了力扎古的目前使用的個火箭筒,緊接著火箭筒部的發生殉而破壞了其右臂以及背包。
但是相對的,我得的同,我的主監器也被其用火箭彈徹底破壞。
我透過顯示器到力扎古的背包的推進劑泄露,整個機被帶出了殖民衛星。
立刻回收所有還能控的GN獠牙回到機搭載的GN獠牙艙進行充能。
對方的武器系統己經嚴重損壞了,雖然我的機整也己經處于度損傷的狀態,機動己經降了但是總而言仍然有戰之力。
我駕駛著座使達二型離這座的殖民衛星,目前我所處的位置是雷霆宙域,雖然可供活動的場地己經變了,但是這片區域常因為各種殘骸的碰撞發生象,除了針對這種境進行了化的機,如其他機被這些閃擊基本就等同于被宣判了死刑。
我的機并沒有針對這樣的境進行化,過設被閃擊的話,運氣的話還可以為我的擬似爐供給量能進而補充機的GN粒子。
至于像《達雷霆宙域》讓停擺的機突然恢復動力的可能然更低。
道閃劈了遠處的型殘骸,閃光短暫地讓我法輔助監器清前方的況。
當閃光消失,突然間我見顯示器出了力扎古的頭,那紅的獨眼監器有瞬間讓我感到了恐懼。
它可能己經完學習了我的戰習慣,或許它可能認為我朝著它右后方速滾旋轉然后使用GN光束軍刀還擊。
其然它用僅剩的左臂揮舞著熱能斧橫斬,這切正合我意。
立刻向方加速躲過了力扎古的熱能斧,然后再是個滾躲了它來的火箭彈,緊接著我立刻用GN破壞劍向劈砍,過程我控著GN破壞劍的GN粒子控裝置盡可能的將GN破壞劍的重量化以達到擊致命的效。
如同熱刀切割油,增加了重量的GN破壞劍輕易地將這臺棘的力扎古為二,力扎古的我劈砍結束后發生,與此同座使達二型的左臂也因為使用GN破壞劍的緣故發生了,隨后我的央出了“務完”的虛擬彈窗。
我用劃彈窗,到了本次務的獎勵后,我徹底長舒了氣,切都結束了。
再次收納GN破壞劍,著眼前漂浮著的力扎古和座使達二型左臂的殘骸,我剛剛擊落的那些敵機的殘骸也包括我所駕駛的機的殘骸都我退出了這個務副本后就被清除。
我摘了頭盔,將它隨意地扔駕駛艙由它我身邊漂浮。
我緊緊的閉眼,因為長間的戰斷思考應對敵的戰術,負荷的腦力活動令我的頭來種刺痛感。
用首按壓頭部,過了兒況轉了我才勉睜眼睛。
己經幫朋友測試他的達模型了,完度很錯,是候該休息了。
右角有個的刻表——己經凌晨點多了。
雖然明并沒有課但是還有作業要呢。
我回想起去年二月底,震驚界的“SAO”事件發生后的個月,突如其來的疫蘭州發,短短個月便席卷球令切都被迫按了暫停鍵。
有些事物因此而停滯,而有些事物卻斷發展。
——完潛行技術正是后者,而我所處的虛擬界被稱為“GBNO”(“Gnl Bttle Nex Online”)而它還有另個名字“達·潛行者”。