第2章 搬磚之道,在于循環
吞噬乾坤之我成了荒古世界樹
意識從初次吞噬與合成的興奮中緩緩平復。
邇東辰“看”著系統面板上那可憐的0.1進化點,以及物品欄里那張唯一的劣質的尋蟲符,屬于資深搬磚黨的那份冷靜與算計開始占據上風。
沖動和**或許能帶來一時驚喜,但穩定和效率才是長久之道。
“尋蟲符……”他意念微動,那張粗糙的符紙在系統空間內無聲碎裂,化作點點微光。
下一刻,一種奇異的感知以他為中心擴散開來,范圍大約百米。
在這片范圍內,他“看”不到具體景象,卻能模糊地感知到七八個微弱的光點,它們緩慢移動著,散發著與剛才那只斑斕毒甲蟲類似的生命波動。
“果然,都是經驗包。”
他沒有立刻行動。
符紙效果持續的時間未知,必須規劃好路線,實現效率最大化。
他的“視線”投向感知中最密集的三個光點聚集處,那是在他右后方一片蕨類植物的葉片背面。
同時,他調動起那僅能微弱活動的根系,小心翼翼地分泌出之前那種具有吸引昆蟲信息素的粘液,涂抹在靠近那片蕨類的根須表層。
狩獵,需要耐心和陷阱。
等待了片刻,感知中的三個光點果然開始向他根系的方向緩慢移動。
來了!
當第一個光點觸及他涂抹了粘液的根須時,吞噬本能瞬間發動!
粘液包裹,分解吸收!
吞噬腐葉蚜蟲 x1,獲得進化點:0.01。
獲得材料:**的體液 x1。
收益極低,但勝在安全。
如法炮制,另外兩只蚜蟲也相繼化作養料。
進化點跳動到了0.12。
“太慢了……”邇東辰心中嘀咕,但動作不停。
他操控著感知,鎖定下一個稍亮些的光點,那是一只正在啃食某種菌類的硬殼甲蟲。
這一次,他選擇了更主動的方式。
當甲蟲進入他一條細枝可觸及的范圍時,那根枝條猛地如鞭子般抽出,雖然力量微弱,卻精準地將甲蟲從菌類上打落。
甲蟲翻滾著,恰好落在另一條早己準備好、分泌著粘液的根系旁。
吞噬!
吞噬硬殼菌甲蟲 x1,獲得進化點:0.05。
獲得材料:堅硬的甲殼碎片 x1。
效率有所提升。
邇東辰精神一振,開始利用這百米范圍的“雷達”,結合自身有限的物理攻擊和根系陷阱,高效地清理著范圍內的昆蟲。
吞噬毒刺蜂 x1,獲得進化點:0.08。
(危險,被刺了一下,損失了少許生命力)吞噬地穴蠕蟲 x1,獲得進化點:0.03。
獲得材料:柔韌的蟲皮 x1,微弱的土元素顆粒 x1。
進化點緩慢而堅定地增長:0.2…0.35…0.5…當尋蟲符的效果終于消散時,他的進化點停留在了0.71。
物品欄里也多了一堆雜七雜八的材料:脆弱的蟲翅x3, 微弱的蟲魂x2, **的體液x1, 堅硬的甲殼碎片x1, 柔韌的蟲皮x1, 微弱的土元素顆粒x1。
“材料有點多了,占格子,試試合成。”
他將脆弱的蟲翅和微弱的蟲魂再次組合。
合成成功!
獲得:劣質的尋蟲符 x1!
果然,這是固定配方?
他又嘗試將堅硬的甲殼碎片和柔韌的蟲皮放入。
可合成。
概率生成:粗糙的護甲片(凡品)或 失敗。
是否合成?
“合成!”
光芒一閃,這次沒有失敗,一塊看起來勉強能覆蓋巴掌大小區域的、粗糙的骨質甲片出現在物品欄。
粗糙的護甲片(凡品):可略微提升防御力。
(注:需裝備于相應部位,當前形態無法裝備。
)暫時用不上,但邇東辰并不失望。
他再次將目光投向最后兩份材料——**的體液和微弱的土元素顆粒。
這兩樣看起來最沒用的東西,能合成出什么?
帶著一絲好奇,他選擇了合成。
合成光芒似乎比之前更黯淡了一些,結果也果然不盡如人意。
合成失敗!
材料己消失。
“果然有失敗率……”邇東辰并不氣餒,反而驗證了心中的猜想。
這合成系統并非萬能,也存在風險。
這讓他更加確信,前期必須穩扎穩打。
清理了部分低級材料,騰出了空間,也再次獲得了一張尋蟲符。
他沒有立刻使用,而是開始總結規律。
“吞噬小型昆蟲,收益在0.01到0.1之間。
使用尋蟲符后,狩獵效率提升約三倍。
但符紙需要材料合成,這就形成了一個初級循環:吞噬獲得材料和進化點 -> 合成功能道具 -> 輔助更高效吞噬。”
“那么,下一步的目標,就是在保證自身安全的前提下,優化這個循環,盡快攢夠10點進化點,完成第一次進化!”
他沉下心,開始通過根系更仔細地感知土壤中的水分和養分,通過葉片吸收那灼熱空氣中稀薄到幾乎可以忽略不計的能量。
作為一棵樹,耐心是他與生俱來的天賦。
時間在寂靜中流逝,不知是白天還是黑夜,這片區域的昆蟲似乎被他清理一空,暫時沒有新的獵物上門。
邇東辰“看”著系統面板上那可憐的0.1進化點,以及物品欄里那張唯一的劣質的尋蟲符,屬于資深搬磚黨的那份冷靜與算計開始占據上風。
沖動和**或許能帶來一時驚喜,但穩定和效率才是長久之道。
“尋蟲符……”他意念微動,那張粗糙的符紙在系統空間內無聲碎裂,化作點點微光。
下一刻,一種奇異的感知以他為中心擴散開來,范圍大約百米。
在這片范圍內,他“看”不到具體景象,卻能模糊地感知到七八個微弱的光點,它們緩慢移動著,散發著與剛才那只斑斕毒甲蟲類似的生命波動。
“果然,都是經驗包。”
他沒有立刻行動。
符紙效果持續的時間未知,必須規劃好路線,實現效率最大化。
他的“視線”投向感知中最密集的三個光點聚集處,那是在他右后方一片蕨類植物的葉片背面。
同時,他調動起那僅能微弱活動的根系,小心翼翼地分泌出之前那種具有吸引昆蟲信息素的粘液,涂抹在靠近那片蕨類的根須表層。
狩獵,需要耐心和陷阱。
等待了片刻,感知中的三個光點果然開始向他根系的方向緩慢移動。
來了!
當第一個光點觸及他涂抹了粘液的根須時,吞噬本能瞬間發動!
粘液包裹,分解吸收!
吞噬腐葉蚜蟲 x1,獲得進化點:0.01。
獲得材料:**的體液 x1。
收益極低,但勝在安全。
如法炮制,另外兩只蚜蟲也相繼化作養料。
進化點跳動到了0.12。
“太慢了……”邇東辰心中嘀咕,但動作不停。
他操控著感知,鎖定下一個稍亮些的光點,那是一只正在啃食某種菌類的硬殼甲蟲。
這一次,他選擇了更主動的方式。
當甲蟲進入他一條細枝可觸及的范圍時,那根枝條猛地如鞭子般抽出,雖然力量微弱,卻精準地將甲蟲從菌類上打落。
甲蟲翻滾著,恰好落在另一條早己準備好、分泌著粘液的根系旁。
吞噬!
吞噬硬殼菌甲蟲 x1,獲得進化點:0.05。
獲得材料:堅硬的甲殼碎片 x1。
效率有所提升。
邇東辰精神一振,開始利用這百米范圍的“雷達”,結合自身有限的物理攻擊和根系陷阱,高效地清理著范圍內的昆蟲。
吞噬毒刺蜂 x1,獲得進化點:0.08。
(危險,被刺了一下,損失了少許生命力)吞噬地穴蠕蟲 x1,獲得進化點:0.03。
獲得材料:柔韌的蟲皮 x1,微弱的土元素顆粒 x1。
進化點緩慢而堅定地增長:0.2…0.35…0.5…當尋蟲符的效果終于消散時,他的進化點停留在了0.71。
物品欄里也多了一堆雜七雜八的材料:脆弱的蟲翅x3, 微弱的蟲魂x2, **的體液x1, 堅硬的甲殼碎片x1, 柔韌的蟲皮x1, 微弱的土元素顆粒x1。
“材料有點多了,占格子,試試合成。”
他將脆弱的蟲翅和微弱的蟲魂再次組合。
合成成功!
獲得:劣質的尋蟲符 x1!
果然,這是固定配方?
他又嘗試將堅硬的甲殼碎片和柔韌的蟲皮放入。
可合成。
概率生成:粗糙的護甲片(凡品)或 失敗。
是否合成?
“合成!”
光芒一閃,這次沒有失敗,一塊看起來勉強能覆蓋巴掌大小區域的、粗糙的骨質甲片出現在物品欄。
粗糙的護甲片(凡品):可略微提升防御力。
(注:需裝備于相應部位,當前形態無法裝備。
)暫時用不上,但邇東辰并不失望。
他再次將目光投向最后兩份材料——**的體液和微弱的土元素顆粒。
這兩樣看起來最沒用的東西,能合成出什么?
帶著一絲好奇,他選擇了合成。
合成光芒似乎比之前更黯淡了一些,結果也果然不盡如人意。
合成失敗!
材料己消失。
“果然有失敗率……”邇東辰并不氣餒,反而驗證了心中的猜想。
這合成系統并非萬能,也存在風險。
這讓他更加確信,前期必須穩扎穩打。
清理了部分低級材料,騰出了空間,也再次獲得了一張尋蟲符。
他沒有立刻使用,而是開始總結規律。
“吞噬小型昆蟲,收益在0.01到0.1之間。
使用尋蟲符后,狩獵效率提升約三倍。
但符紙需要材料合成,這就形成了一個初級循環:吞噬獲得材料和進化點 -> 合成功能道具 -> 輔助更高效吞噬。”
“那么,下一步的目標,就是在保證自身安全的前提下,優化這個循環,盡快攢夠10點進化點,完成第一次進化!”
他沉下心,開始通過根系更仔細地感知土壤中的水分和養分,通過葉片吸收那灼熱空氣中稀薄到幾乎可以忽略不計的能量。
作為一棵樹,耐心是他與生俱來的天賦。
時間在寂靜中流逝,不知是白天還是黑夜,這片區域的昆蟲似乎被他清理一空,暫時沒有新的獵物上門。