神魔大陸之哥布林召喚師
第1章 神魔大陸世界觀
克蘭蒙多陸的星輪之,創迪斯與毀滅奈斯的弈撕裂了空,孕育出個魔混居、紛爭休的奇幻界 ——《魔陸》。
這片被祇遺棄的土地,類、靈、矮、、血族、族等主要種族以及隱秘生命血與火爭奪生存權,而玩家將化身命運之子,史詩級戰爭書寫屬于己的說。
、種族紛爭:勢力的生存法則類:壽命短暫卻充滿創力,維達的暗扶持建立城邦,以戰士與法師為核業,憑借科技與魔法的融合對抗敵。
其首都埃佩奧的城墻見證了數次與暴風軍團的血戰,獅騎士團的鐵字徽章為類屈的象征。
靈:為然寵兒,傲的他們居住翡翠林地,以牧師與吟游詩為業,擅長風系與光明魔法。
盡管曾與結盟,但對其他種族仍保持疏離,其王愛爾琳妮的月弓戰場能召喚月之力。
矮:泰坦創的工匠種族,以鍛與機械技術聞名。
他們地深處挖掘秘礦脈,打的火槍與重型鎧甲令類城邦垂涎。
矮工程師的蒸汽坦克曾斯原碾碎惡魔軍團的防。
:泰坦用石雕刻的戰爭機器,男身軀達八米,以守護者業揮舞斧。
他們與靈的 “山林同盟” 是對抗暴風領主的重要力量,但格魯莽的他們常因爭奪資源與類發沖突。
血族:希莉婭創的死族,以血魔業控暗能量。
霍家族與卡維氏族的年恩怨貫穿游戲主,血族的 “初擁” 儀式能將類轉化為同族,但也引發道與生存的重危機。
族:被詛咒的逃亡者,以刺客業潛伏于。
他們曾是山嶺之的子民,因喝雅各布的詛咒之血而化身,如今雷辛格建立據點,用刀與毒藥向暴風領主復仇。
二、核玩法:策略與力量的終弈動態氣與界:克蘭蒙多的氣系統僅是覺點綴 —— 雷雨氣降低遠程命率,沙暴能掩蓋刺客行蹤,玩家需根據境調整戰術。
從城的幽冥沼澤到晝城的光芒樹輪,風格迥異的陸等待探索,每個場景都隱藏著古器與史詩務。
魔武與幻靈變身:玩家可裝備類數種魔武,如怒型的 “圣之炬” 能釋群凈化,召喚型的 “暗魂之” 可召喚惡魔助戰。
關鍵刻變身幻靈,如血族的 “血蝠形態” 能疫控并升血效率,讓戰充滿變數。
季萬戰場:每季度啟的 “龍晶戰場” 允許同屏爭奪龍寶藏,公需兵占領資源點、護圖、突襲敵方水晶。
個作與團隊協作同樣重要 —— 戰士的嘲諷鏈能保護后排,牧師的群治療可逆轉戰局。
跨服副本與界 BOSS:從 “使徒圣殿” 的使墮落之謎到 “災靈廢墟” 的惡魔謀,團隊副本要求緊密配合。
界 BOSS 如 “狄奧?罪惡之軀” 隨機區域刷新,其 “擊 - 反” 機迫使玩家兵地面與空戰場。
、界觀深度:祗隕落與種族覺醒戰余:迪斯與奈斯的戰爭導致陸裂,眾隕落的格散落各地,為種族爭奪的終目標。
玩家需收集格碎片,解鎖 “元素奇跡” 系統,對抗暴風領主的同揭創星輪的秘密。
陣營對抗:05 年新資料片引入 “輝黯城”,玩家可選擇加入雷克或辛圖拉陣營,參與 “戰錘之” 與 “輝黯之” 的陣營攻防戰。
陣營領袖的決策將響服務器經濟與資源配,如雷克陣營的 “戰爭稅” 升裝備率但降低生產效率。
業衡革命:05 年 4 月的 “破界的曙光” 資料片重構業生態,新業 “守望者” 可切輸出、坦克、治療系賦,血魔的 “血潮汐” 技能能將尸轉化為僵尸軍,動態調整機確保公技。
西、社交與經濟:魔幻界的生存之道公與浮空基地:創建公后可建浮空基地,過 “公拍賣工坊” 拍稀有坐騎與元素裝備。
每周的 “公突襲” 要求員協作攻克惡魔要塞,勝后可獲得專屬頭銜與資源獎勵。
由交易與生活業:玩家可過 “眼拍賣行” 賣裝備,或從事漁業、鍛等生活業。
地邊境的漁點能釣到 “虹鱒魚”,其鱗片可作頂級飾品;矮工程師的 “蒸汽核” 則是升級魔武的關鍵材料。
夫妻與師徒系統:己婚玩家可參與 “婚禮巡游紅包” 活動,過互贈禮物升親密度。
師徒系統新增 “見習期”,導師可授 “元素” 技巧,徒弟出師后能繼承部屬與裝備。
這片被祇遺棄的土地,類、靈、矮、、血族、族等主要種族以及隱秘生命血與火爭奪生存權,而玩家將化身命運之子,史詩級戰爭書寫屬于己的說。
、種族紛爭:勢力的生存法則類:壽命短暫卻充滿創力,維達的暗扶持建立城邦,以戰士與法師為核業,憑借科技與魔法的融合對抗敵。
其首都埃佩奧的城墻見證了數次與暴風軍團的血戰,獅騎士團的鐵字徽章為類屈的象征。
靈:為然寵兒,傲的他們居住翡翠林地,以牧師與吟游詩為業,擅長風系與光明魔法。
盡管曾與結盟,但對其他種族仍保持疏離,其王愛爾琳妮的月弓戰場能召喚月之力。
矮:泰坦創的工匠種族,以鍛與機械技術聞名。
他們地深處挖掘秘礦脈,打的火槍與重型鎧甲令類城邦垂涎。
矮工程師的蒸汽坦克曾斯原碾碎惡魔軍團的防。
:泰坦用石雕刻的戰爭機器,男身軀達八米,以守護者業揮舞斧。
他們與靈的 “山林同盟” 是對抗暴風領主的重要力量,但格魯莽的他們常因爭奪資源與類發沖突。
血族:希莉婭創的死族,以血魔業控暗能量。
霍家族與卡維氏族的年恩怨貫穿游戲主,血族的 “初擁” 儀式能將類轉化為同族,但也引發道與生存的重危機。
族:被詛咒的逃亡者,以刺客業潛伏于。
他們曾是山嶺之的子民,因喝雅各布的詛咒之血而化身,如今雷辛格建立據點,用刀與毒藥向暴風領主復仇。
二、核玩法:策略與力量的終弈動態氣與界:克蘭蒙多的氣系統僅是覺點綴 —— 雷雨氣降低遠程命率,沙暴能掩蓋刺客行蹤,玩家需根據境調整戰術。
從城的幽冥沼澤到晝城的光芒樹輪,風格迥異的陸等待探索,每個場景都隱藏著古器與史詩務。
魔武與幻靈變身:玩家可裝備類數種魔武,如怒型的 “圣之炬” 能釋群凈化,召喚型的 “暗魂之” 可召喚惡魔助戰。
關鍵刻變身幻靈,如血族的 “血蝠形態” 能疫控并升血效率,讓戰充滿變數。
季萬戰場:每季度啟的 “龍晶戰場” 允許同屏爭奪龍寶藏,公需兵占領資源點、護圖、突襲敵方水晶。
個作與團隊協作同樣重要 —— 戰士的嘲諷鏈能保護后排,牧師的群治療可逆轉戰局。
跨服副本與界 BOSS:從 “使徒圣殿” 的使墮落之謎到 “災靈廢墟” 的惡魔謀,團隊副本要求緊密配合。
界 BOSS 如 “狄奧?罪惡之軀” 隨機區域刷新,其 “擊 - 反” 機迫使玩家兵地面與空戰場。
、界觀深度:祗隕落與種族覺醒戰余:迪斯與奈斯的戰爭導致陸裂,眾隕落的格散落各地,為種族爭奪的終目標。
玩家需收集格碎片,解鎖 “元素奇跡” 系統,對抗暴風領主的同揭創星輪的秘密。
陣營對抗:05 年新資料片引入 “輝黯城”,玩家可選擇加入雷克或辛圖拉陣營,參與 “戰錘之” 與 “輝黯之” 的陣營攻防戰。
陣營領袖的決策將響服務器經濟與資源配,如雷克陣營的 “戰爭稅” 升裝備率但降低生產效率。
業衡革命:05 年 4 月的 “破界的曙光” 資料片重構業生態,新業 “守望者” 可切輸出、坦克、治療系賦,血魔的 “血潮汐” 技能能將尸轉化為僵尸軍,動態調整機確保公技。
西、社交與經濟:魔幻界的生存之道公與浮空基地:創建公后可建浮空基地,過 “公拍賣工坊” 拍稀有坐騎與元素裝備。
每周的 “公突襲” 要求員協作攻克惡魔要塞,勝后可獲得專屬頭銜與資源獎勵。
由交易與生活業:玩家可過 “眼拍賣行” 賣裝備,或從事漁業、鍛等生活業。
地邊境的漁點能釣到 “虹鱒魚”,其鱗片可作頂級飾品;矮工程師的 “蒸汽核” 則是升級魔武的關鍵材料。
夫妻與師徒系統:己婚玩家可參與 “婚禮巡游紅包” 活動,過互贈禮物升親密度。
師徒系統新增 “見習期”,導師可授 “元素” 技巧,徒弟出師后能繼承部屬與裝備。